Sábado, Julho 31, 2010

Splinter Cell Conviction


Sam Fisher agora é um fugitivo brutalmente caçado pelo governo ao qual um dia serviu e, para sobreviver, improviso, adaptação e superação são essenciais. "Conviction" dá novos ares a "Splinter Cell", já que agora os ambientes se transformaram na principal arma do jogador. É preciso reagir rapidamente a situações de mudanças constantes e utilizar os cenários e multidões para criar distrações e deter os inimigos.

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Requisitos Mínimos

Processador: Intel
Core 2 Duo ou AMD Athlon X2 64
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
Memória RAM: 1.5 GB
Memória de ví
deo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7800 / ATI X1800
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 10 GB livres em disco

Segunda-feira, Julho 19, 2010

F.E.A.R gold edition

F.E.A.R. Gold Edition, versão que reúne os F.E.A.R e a expansão F.E.A.R Extraction Point. Assim, quem ainda não conhece o clássico game do medo, terá de uma só vez a mistura surpreendente de suspense cinematográfico com a ação peculiar dos jogos de tiro em primeira pessoa, oferecida em F.E.A.R. e poderá continuar a experiência em F.E.A.R Extraction Point.

Com um sistema de inteligência artificial que surpreende até os jogadores mais experientes, a história de F.E.A.R começa quando uma unidade de um programa secreto do governo, com clones de soldados, é dominada pelo canibal Paxton Fettel.

Com seus poderes paranormais, Fettel domina psicologicamente todos os clones que habitam o local e lidera uma revolta dentro da unidade. Para conter a revolta, o governo envia uma tropa especial para ações extremas, a F.E.A.R., First Encounter Assault Recon, que, logo ao chegar, perde misteriosamente a comunicação com a base.

Quando a comunicação se restabelece, o pior já aconteceu.

fear89 Todos os soldados do exército especial morreram e o Comandante Chefe só tem o jogador, que agora é um soldado, para enfrentar a situação. Durante a ação, o soldado solitário vai se deparar com acontecimentos sobrenaturais.

Uma misteriosa garotinha passa furtivamente nos cantos do local onde as batalhas acontecem. A Alma é um fantasma sempre pronto a soltar sua risada no momento mais inapropriado, fazendo com que o jogador tenha que se segurar na cadeira para não fugir de medo.

A inexplicável interação da garotinha fantasma com o canibal Paxton Fettel durante o jogo confunde o usuário, que precisa de muito sangue frio para manter a concentração e continuar alerta aos ataques sorrateiros dos inimigos.

Os efeitos visuais são eletrizantes e os confrontos multijogador, com até 16 jogadores, são emocionantes.Em F.E.A.R. Extraction Point, a equipe F.E.A.R. a ação e o suspense continuam, mas agora, em vez de ser caçador, o jogador passa a ser a caça e sua missão é escapar vivo, custe o que custar.

Os inimigos são ainda mais temíveis e para sobreviver será necessário, além de muito sangue frio, armas poderosas à altura de um soldado da tropa especial do governo que precisa aniquilar os seguidores de Fettel. Além da submetralhadora RPL leve, totalmente automática, da pistola AT-14 e das granadas N6A3, o pacote de expansão tem armas como a multimetralhadora TG-2A, a carabina laser tipo 12 e até uma torre ativável AP-5, ideal para batalhas defensivas pois funciona como arma de apoio.



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Requisitos Mínimos

Processador: Pentium IV 1.7 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.7 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 5 GB livres em disco

Sexta-feira, Julho 16, 2010

Sim city 4 Deluxe

SimCity 4 é um jogo de computador de simulação produzido pela Maxis, subdisiária da Electronic Arts, lançado em 14 de janeiro de 2003 no qual o jogador cria e governa uma cidade. o jogo faz parte da série SimCity, e possui um pacote de expansão: Hora do Rush, lançado em 2004. E em 2005 foi lançada uma coleção completa com o jogo mais a expansão unidos em um único programa: SimCity 4 Deluxe Edition.

O jogador primeiramente deve escolher uma região para começar o jogo, sendo que o jogo já vem com paisagens de cidades reais famosas, mas também pode criar uma nova região feita completamente por terra ou água. Em seguida deve escolher uma das paisagens da região, que pode ser grande, média ou pequena. Quando entra na paisagem, o jogador tem três modos de jogo a disposição:

* Deus - É usado para controlar a natureza de forma muito avançada, podendo elevar, rebaixar ou nivelar o terreno, criar montanhas, vales, rios, vegetação, animais e etc. Quando a cidade é estabelecida as opções não são tão eficientes e algumas são até desabilitadas, mas é adicionada a função Dizimar Cidade, que destrói todas as contruções e apaga o jogo salvo.
* Prefeito - Só pode ser usado se a cidade for estabelecida, fato irreversível. É usado para construir e governar a cidade, adicionar rodovias, sistemas de transportes, prédios municipais (escolas, hospitais), zonear a cidade (em zonas residenciais, comerciais ou industriais) entre outras funções.
* Meu Sim - Esse modo especial faz conexão com o jogo The Sims, pegando os Sims do jogo e colocando-os na cidade, onde ele dará dicas para o jogador. Esse modo não é compatível com The Sims 2 e posteriores.

No modo deus existem funções do terreno, que são nivelar, elevar e rebaixar; possui funções de criar vegetação (árvores e plantas) e animais. Para criar picos e montanhas usa-se elevar terreno e para rios, lagos e oceanos usa-se rebaixar terreno, isso quando são usados aos extremos. Também é possível criar desastres naturais como terremotos, vulcões, tornados e etc. Esta função não é desabilitada com o estabelecimento da cidade.

Depois de criar a natureza, o jogador deve construir a cidade. É importante colocar rodovias (que podem ser ruas, estradas, avenidas, auto-estradas e cruzamentos), elas já vem com calçadas automaticamente. Outras principais construções são as zonas, que reservam espaços para a população construir edifícios particulares, podendo ser de três zonas: residencial, comercial e industrial, cada delas pode ter densidade alta, média ou baixa (zonas industriais de baixa densidade são chamadas de zonas agrícolas). A densidade mede a quantidade de pessoas que podem ficar nesse prédio, dando a lógica da baixa densidade ser simples casas e sobrados, enquanto alta densidade são grandes edifícios e arranha-céus. As zonas residenciais concentram população, as comerciais dão trabalho para a população e as zonas industriais produzem matéria para as comerciais. Uma cidade precisa ter as três zonas. Em terceiro lugar, deve-se colocar construções municipais, que são para segurança (delegacias, corpo de bombeiros), saúde (clínicas e hospitais) e educação (escolas e universidades). Cada construção tem tamanho (pequeno, médio ou grande), e nas questões de segurança são automaticamente equipadas com agentes. Também é essencial colocar sistemas de transportes públicos, como paradas de ônibus, trem urbano, metrô, entre outros. O último conceito importante é o meio ambiente, que exige colocar árvores, parques, áreas verdes e etc. O jogador tem secretários, que conversam e aconselham para cada uma dessas funções. Outra função conhecida do jogo são as maravilhas, que lista famosas construções do mundo para colocar na cidade (ex: Estátua da Liberdade, Torre Eiffel, Grande Pirâmide e etc.)

Download:
Megaupload: Parte 1 , Parte 2

Requisitos Mínimos

Processador: Pentium III 500 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 500 MHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 16 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 7.0
Sistemas Operacionas: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 1 GB livres em disco

Quinta-feira, Julho 15, 2010

Operation Flash point: Dragon rising


Com jogabilidade realista e fazendo uso da Neon Engine - usada em Dirt, a Codemasters apresenta ao mercado um título com um arsenal invejável, mapas imensos e veículos variados, tudo alimentado por uma mecânica que prima pelo desempenho individual do soldado, mas que nem por isso deixa de lado a qualidade tática e estratégica que deram fama à série.

A história apresenta um conflito hipotético travado entre a Rússia e a China devido à descoberta de recursos minerais em um arquipélago na costa leste da Rússia. Após uma invasão forte da China - referido no título como a "Ascenção do Dragão", o jogador entra na história como integrante de um esquadrão enviado para o local pelos Estados Unidos. Com cerca de 50 armas com peças intercambiáveis e inúmeros veículos, dentre caças, helicópteros, tanques e anfíbios, Dragon Rising possui um grau de realismo alto, com atenção para o comportamento balístico dos projéteis e reações físicas das explosões e dos disparos das armas.

Os gráficos são ricos, com vegetação dinâmica e modo de multiplayer estável. Para os criativos, existe um editor de mapas que pode servir para estender ainda mais a vida útil de tanta guerra e tiroteios.



Download:







Requisitos Mínimos



Processador: Core 2 Duo 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7600 GT / ATI X1800 XL
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 8 GB livres em disco



Terça-feira, Julho 13, 2010

FarCry 2


As coisas estão bem diferentes em Far Cry 2, que marca a estréia da franquia nos consoles: Jack Carver, protagonista do original, não aparece desta vez, enquanto a ilha tropical que encantou os olhos dos jogadores ficou a milhares de quilômetros de distância. O cenário, agora, são as planícies das savanas africanas, enquanto os inimigos se dividem entre seres humanos e a própria vida selvagem local.


Por que tantas mudanças? De acordo com pesquisas da Ubisoft, os trechos de Far Cry que mais agradaram foram justamente os iniciais, realistas, em que era preciso passar pelos acampamentos de mercenários utilizando planejamento e táticas de infiltração, até culminar na ação explosiva. Ao que parece, a presença das criaturas Trigen não caiu nas graças dos fãs, por isso a continuação não traz mutantes, alienígenas ou poderes mágicos.

Em outras palavras, tanto o protagonista quanto os adversários podem lançar mão apenas de suas capacidades humanas (a não ser no caso dos animais, obviamente), principalmente aquelas que podem aflorar em circunstâncias extremas. O game é ambientado em dois mundos abertos que, somados, correspondem a uma área jogável de 50 quilômetros quadrados.

Para quem gosta de liberdade, a boa notícia é que o terreno pode ser livremente explorado a qualquer momento, pois a história de Far Cry 2 é não-linear, desenvolvendo-se de maneira dinâmica, através de personagens-chave que enriquecem a trama, facilitando a convergência desta com os eventos principais.

Basicamente, a missão do jogador é assassinar um homem que está sendo responsabilizado por vender armas para ambos os lados de um conflito em um estado falido. Contudo, depois surgem novos fatos e confrontos, oferecendo a opção de aceitar missões dos dois braços envolvidos na batalha, por exemplo.

Estão programados diversos acontecimentos para garantir o clímax de Far Cry 2, mas onde eles se passarão, fica a cargo de quem está no controle.
Download: Megaupload: Parte 1 , Parte 2 , Parte 3 , Parte 4 , Parte 5 , Parte 6 , Parte 7 , Parte 8 , Parte 9 , Parte 10


Requisitos:
Processador: Pentium IV 3.2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 12 GB livres em disco
Velocidade do leitor de DVD: 2 X

Segunda-feira, Julho 12, 2010

Sniper ghost warrior



A guerra está prestes a ser encarada de outro ângulo. Em Sniper: Ghost Warrior você assume o papel de dois atiradores de elite do exército americano, que foram incumbidos da tarefa de viajar até o país fictício de Truena — situado na América do Sul — para libertá-lo das forças opressoras da ditadura. Ao contrário de muitos jogos modernos de tiro em primeira pessoa, o foco de Sniper reside justamente na capacidade do jogador agir como um atirador de elite, buscando os melhores pontos para a execução de seus alvos, sem ser pego em meio ao caminho ou ainda depois do disparo. Vale notar que a selva e a cidade abrigam inúmeras trilhas alternativas, o que incentiva o fator de exploração. O momento do disparo é simulado com muito realismo, incluindo dados de batimentos cardíacos (que quanto mais acelerados — seja depois de corridas ou em momentos de tensão — mais dificultam o controle da respiração e da precisão), medidores de velocidade, distância e até mesmo indicadores de pontos vitais nos alvos. É claro que o game não é feito apenas de missões sigilosas, afinal, muitos dos trechos envolvem combates diretos com metralhadoras, com o diferencial de que eles requerem atenção especial do jogador em relação à sua vida, recuperada através do uso de kits médicos. Ao todo são mais de quinze missões com muito realismo, para os amantes da arte do tiro de precisão.A guerra está prestes a ser encarada de outro ângulo. Em Sniper: Ghost Warrior você assume o papel de dois atiradores de elite do exército americano, que foram incumbidos da tarefa de viajar até o país fictício de Truena — situado na América do Sul — para libertá-lo das forças opressoras da ditadura. Ao contrário de muitos jogos modernos de tiro em primeira pessoa, o foco de Sniper reside justamente na capacidade do jogador agir como um atirador de elite, buscando os melhores pontos para a execução de seus alvos, sem ser pego em meio ao caminho ou ainda depois do disparo. Vale notar que a selva e a cidade abrigam inúmeras trilhas alternativas, o que incentiva o fator de exploração. O momento do disparo é simulado com muito realismo, incluindo dados de batimentos cardíacos (que quanto mais acelerados — seja depois de corridas ou em momentos de tensão — mais dificultam o controle da respiração e da precisão), medidores de velocidade, distância e até mesmo indicadores de pontos vitais nos alvos. É claro que o game não é feito apenas de missões sigilosas, afinal, muitos dos trechos envolvem combates diretos com metralhadoras, com o diferencial de que eles requerem atenção especial do jogador em relação à sua vida, recuperada através do uso de kits médicos. Ao todo são mais de quinze missões com muito realismo, para os amantes da arte do tiro de precisão.

Download:
Megaupload : Parte 1 , Parte 2 , Parte 3 , Parte 4 , Parte 5


Requisitos:
Processador: Intel Pentium 4 ou AMD Athlon 64 3500+
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6800 / ATI X1650
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 6 GB livres em disco
Velocidade do leitor de DVD: 4 X

Sexta-feira, Julho 09, 2010

PES 2010

Pro Evolution Soccer 2010 é mais um jogo da estrondosa série de games de futebol da Konami. O concorrente da série FIFA é caracterizado fortemente pela inovação na inteligência artificial em comparação com os outros títulos da franquia. Goleiros, zagueiros e acoordenação dos atletas virtuais no campo foram os principais alvos da Konami durante o desenvolvimento do game.

A edição 2010 envolve o jogador fortemente com gráficos belíssimos e sons emocionantes. Além disso, a mistura entre simulação e arcade está mais presente do que nunca, visto que a jogabilidade está melhorada e a praticidade dos comandos continua firme e forte.

A Copa dos Campeões da UEFA retorna com todas as suas licenças oficiais. O jogo também conta com sistema online revigorado e algumas melhorias na jogabildiade, como o aprimoramento das cobranças de pênalties.
Download:
Megaupload: Parte 1 , Parte 2 , Parte 3 , Parte 4 , Parte 5 , Parte 6
Requisitos:
Processador: Intel Pentium IV
Velocidade do processador: 2.4 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA FX 5200 / ATI 9700 Pro
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 8 GB livres em disco

Half life 2 Episode one



A Valve Software é uma especialista em deixar os jogadores (leia-se "fãs de 'Half-Life'") com água na boca. Vem sendo assim desde o "Half-Life" original, pois embora a série não possua um enredo, digamos, genial, ainda assim é instigante, permeado por reviravoltas e novos personagens. Além disso, a trama sempre está estrategicamente envolta em uma camada de mistério.

Ao menos, agora que a produtora aderiu à distribuição de conteúdo via episódios, não é preciso esperar tanto por respostas. "Episode One", a primeira de três expansões para "Half-Life 2", não foge muito ao estilo da série, esclarecendo alguns pontos da trama e, claro, deixando novas questões pelo ar.

Expansão com personalidade


"Episode One" é uma expansão "stand-alone", ou seja, que não exige a versão original de "Half-Life 2" para funcionar. Porém, antes de se aventurar pelo episódio, é bastante recomendável ter jogado a segunda versão que terminou com o cientista Gordon Freeman e Alyx Vance, sua aliada e "paquera", atingidos por uma imensa explosão.

Ter jogado "Half-Life 2" é importante não apenas para não perder o fio da meada, quanto ao enredo, mas também porque a expansão parte do desfecho do jogo, sem muitas delongas ou explicações para eventuais principiantes.

A maior (e mais agradável) novidade de "Episode One" é que, praticamente durante todo o tempo, você joga ao lado de Alyx Vance, enfocando o estilo cooperativo. A história se desenvolve a partir da fuga de City 17, após a derrocada de Dr. Breen. Porém, os alienígenas Combine continuam na Terra e, com o reator de Citadel sobrecarregado, agora é necessário deixar as ruínas do local antes que seja tarde demais.

Em se tratando de estilo de jogo, não há muitas novidades para aqueles que já estão acostumados à série: continua plenamente forte e predominante a mistura de ação e quebra-cabeças, em seqüências extremamente scriptadas, mas envolventes na mesmíssima proporção. A vantagem é que, como já foi dito anteriormente, Vance está ao lado do herói, com participação bastante ativa no game.

Por sinal, a moça não é mole, não. São necessários muitos tiros para tirá-la fora de ação e ela se mostra bem eficiente na mira - sem falar na munição de sua arma, aparentemente inesgotável. A moça, vira e mexe, flerta com Freeman, mas, mantendo a tradição da série, o cientista entra mudo e sai calado. De qualquer forma, as cenas de diálogos - não apenas com a aliada, mas com seu pai e outros personagens conhecidos (inclusive com direito à aparições de Dog, o cão-robô) - são bem humoradas.







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Megaupload: Parte 1 , Parte 2

Requisitos:
-Processador de 1.2GHz;
-256MB de memória RAM;
-DirectX 7;
- Windows 2000/XP/ME/98;
- Mouse e teclado;
- Conexão com a internet.




Assassin's Creed 2

No novo Assassin’s Creed, Altaïr não está mais presente. O personagem que protagonizou o primeiro título está aproximadamente trezentos anos no passado, e agora o protagonista é Ezio, que, por “coincidência”, é a palavra italiana para águia.

Ezio Auditore é um nobre de Florença, descendente de Altaïr, e trará para a franquia uma série de modificações. Entre as principais estão nadar e voar (sim, voar), sendo que para esta segunda o protagonista utilizará nada menos que a máquina voadora de Leonardo Da Vinci, uma espécie de avó da asa-delta.

Outras mudanças interessantes são a variedade das armas, que aumenta consideravelmente, liberando machados, outras espadas, lanças, duas lâminas escondidas e muitas outras armas. O jogo se passa em Florença e outras cidades vizinhas.




Download:



Requisitos:

Processador: Pentium D 2.6 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador:2.6 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6800 / ATI X1600
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas:Windows XP, Windows Vista
Espaço: 8 GB livres em disco
Velocidade do leitor de DVD:2 X

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV é o quarto jogo da mais famosa franquia da Rockstar. O jogador assume o papel de Niko Bellic, um europeu que vai aos Estados Unidos em busca de melhores condições de vida e a fim de deixar seu passado aparentemente negro para trás.


O game se passa em Liberty City, que desta vez faz alusões muito mais claras à cidade de Nova Iorque; é possível ver pontos característicos do local fielmente reproduzidos, como o Empire State Building, a Estátua da Liberdade e a Ponte do Brooklyn. O protagonista é, aparentemente, um imigrante europeu que vai à cidade procurando uma nova vida.

Graças à engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), os gráficos de GTA IV são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem feitos. O game vai ser lançado para PS3 e Xbox 360 e, segundo seus produtores, vão ser disponibilizados episódios extras algum tempo após o lançamento.

Durante o primeiro trailer, o protagonista conta que já matou, seqüestrou e vendeu várias pessoas, pretendendo mudar de vida na nova cidade. Vindo da Rockstar, sabe-se que isso só pode ser uma grande ironia, não é mesmo?



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Mega Upload:

Requisitos Minimos

* OS: Windows Vista – Service Pack 1 / XP – Service Pack 3
* Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
* Memory: 1.5GB, 16GB Free Hard Drive Space
* Video Card: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900